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Dragon Age II é o grande lançamento entre outros games 2011

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Dragon Age II
Pokemon

DRAGON AGE II

Dragon Age II, a continuação do elogiado RPG de 2009, chega às lojas para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. Com uma história maior e combate totalmente remodelado, o lançamento chega acompanhado por dois DLCs: Dragon Age II: The Exiled Prince e Dragon Age II: The Black Emporium. Leia analise previa dragom age II

BioWare | X360, PS3, PC, MAC

POKEMON BLACK VERSION
POKEMON WHITE VERSION

Pokémon Black e Pokémon White são os dois novos games da clássica série Pokémon, com nada menos que 150 novos Pokémons para suas rinhas digitais. A série, com 14 anos, acumula mais de 200 milhões de unidades comercializadas.
Nintendo | Nintendo DS

ASSASSIN'S CREED: BROTHERHOOD - THE DA VINCI DISAPPEARANCE

O DLC The Da Vinci Disappearance começa terá oito missões com dois novos cenários e novidades na jogabilidade. O multiplayer também não foi esquecido, com duas novas missões: Escort (duas equipes de quatro jogadores tentam proteger/assassinar um alvo) e Assassinato (seis a oito jogadores se enfrentam em estilo cada um por si). Um novo mapa, a cidade espanhola de Alhambra, também estará disponível, assim como quatro novos personagens (Dama Rossa, o cavaleiro, o marquês e o pária)
Ubisoft | X360, PS3




As previsões para 2011 no mundo dos games

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Apple e Google devem revolucionar os jogos sociais

Thinkstock (Thinkstock)
O mercado global de games testemunhará, em 2011, dois acontecimentos que 
deverão transformá-lo de maneira profunda: a entrada da Apple no setor e a presença do Google no bilionário negócio dos jogos sociais. 
Em 2010, a Apple voltou os seus radares para os games. Em seus encontros com a imprensa, Steve Jobs fez questão de mencionar o tema. O Game Center, serviço dedicado a usuários de iPad, iPhone e iPod Touch entrou em funcionamento. Mas isso é pouco em relação ao que está por vir, segundo consultores do mundo da tecnologia: o lançamento de um console Apple (com tudo que isso significa em termos de design e funcionalidade) para competir com PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.
Sinais semelhantes de interesse pelos games eram emitidos pelo Google em 2010. O gigante da internet investiu 200 milhões de dólares na  Zynga, empresa que transformou FarmVille e CityVille em fenômenos no Facebook. Mas fez mais que isso: comprou a Labpixies, a Slide e a SocialDeck, todas companhias do ramo de jogos sociais.              
Confira, a seguir, o que deve virar notícia nos próximos meses: 
- A Apple e os games
Reprodução
Game Center: serviço da Apple conecta jogadores de todo o mundo para 
partidas multiplayer (Foto: Divulgação)
Em setembro de 2010, a Apple provou o quão importante são os games para o seu negócio. A companhia de Steve Jobs anunciou o serviço Game Center, que permite aos usuários do sistema operacional iOS 4.1 (iPod Touch e iPhone) e iOS 4.2 (iPad) disputar partidas com jogadores de todo mundo. Uma pesquisa realizada pela empresa de consultoria Newzoo, em setembro, ilustra a resposta dos consumidores aos investimentos que a Apple tem feito no setor. Segundo o levantamento, 40 milhões de pessoas utilizam o iPod Touch, o iPhone ou o iPad para jogar, enquanto apenas 18 milhões utilizam o PSP (portátil da Sony) para o mesmo fim. Rumores apontam que a companhia está prestes a dar um passo ainda maior ao lançar, em 2011, um novo console.      
- Jogos sociais
CityVille, o novo fenômeno da Zynga
'CityVille', o novo fenômeno da Zynga, ultrapassou o 'FarmVille' 
em popularidade e conquistou 62 milhões de usuários (Imagem: Reprodução) 
O mar está para peixe no mundo dos jogos sociais. Depois de um ano bom para os negócios, a expectativa é de que as companhias de sucesso, como Zynga e Crowdstar, sejam adquiridas por empresas maiores, o que lhes garantiria fôlego financeiro para continuar desenvolvendo títulos de sucesso como FarmVille. A boa fase também é testemunhada por companhias brasileiras, como a Vostu, dona dos jogos Mini Fazenda, Café Mania, Pet Mania, Vostu Poker, Rede do Crime e Joga Craque, todos populares no Orkut, a maior rede social do país. Em novembro, a empresa, que possui escritórios em Nova York, Buenos Aires e São Paulo, recebeu 46 milhões de dólares de investimento e passou a valer 300 milhões de dólares. Os frutos dessas consolidações serão colhidos em 2011.
-  Pirataria nos games
Interface de convergência entre a Xbox Live e o Facebook
Microsoft e a convergência: Xbox Live, rede on-line do videogame
Xbox 360, conecta jogadores ao Facebook (Imagem: Divulgação)
A pirataria é um dos mais sérios empecilhos para a indústria de games, principalmente em mercados em desenvolvimento. Para enfrentar o problema, as empresas têm direcionado seus esforços a estratégias de lançamento on-line, onde há uma significativa redução de custos – graças à extinção da embalagem e ao fim das dificuldades de 0 distribuição - e onde sistemas de autenticação impedem que usuários explorem toda as fases de um jogo, caso sua cópia não seja legal. Para fidelizar esses jogadores, a tendência é que as empresas de software (games) apostem em periódicas atualizações, como o lançamento de capítulos inéditos e novos recursos. Aliada aos avanços das redes virtuais, como Xbox Live e PlayStation Network, a 'nuvem' será a nova prateleira e os games ganharão atenção especial de gigantes da tecnologia, como Apple e Google. Uma recente previsão da publicação americana Forbes confirma tal hipótese. Segundo a revista, até 2020 os discos físicos tendem a desaparecer das lojas, dando espaço aos downloads sob demanda.
- A volta por cima da Nintendo 
Reuters
Nintendo 3DS: primeiro portátil tridimendional que dispensa totalmente o 
uso de óculos especiais (Foto: Reuters) 
A japonesa Nintendo é uma das empresas mais tradicionais do setor e perdeu espaço, em 2010, para Microsoft e Sony, suas principais concorrentes. Os sensores Kinect e Move conquistaram novos adeptos, ofuscaram o sucesso do console Wii e forçam a companhia a dar a volta por cima em 2011. O primeiro passo na retomada do mercado será dado no primeiro semestre, quando a companhia lançará o portátil Nintendo 3DS, o primeiro videogame 3D que dispensa o uso de óculos. A adequação ao cenário atual, no entanto, só acontecerá em sua plenitude no final de 2011, quando a Nintendo lançará uma nova e mais poderosan versão do Wii, hipoteticamente chamada de Wii HD ou Wii 2.
fonte na integra : veja.abril.com.br

Requisitos para Starcraft 2

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Requisitos Mínimos:

PC:

OS: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 com DirectX 9.0c
Processador: 2.6 GHz Pentium IV ou processador AMD Athlon equivalente
Placa Gráfica: 128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT or ATI Radeon 9800 PRO ou melhor

MAC:

OS: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 ou mais recente
Processador: Intel Processor
Placa Gráfica: NVIDIA GeForce 8600M GT ou ATI Radeon X1600 ou melhor

Outros:

Espaço disco rígido: 12 GB de espaço disponível
RAM: 1 GB Ram (1.5 GB requerido para Windows Vista/Windows 7 e 2GB para Mac)
DVD-ROM drive
Conecção internet de banda larga
Resolução mínima de ecrã 1024x720

Requisitos recomendados:

PC:

OS: Windows Vista/Windows 7
Processador: Dual Core 2.4 GHz Processor
Ram: 2GB
Placa Gráfica: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GTX or ATI Radeon HD 3870 ou melhor

MAC:

Processador: Inter Core 2 Duo processor
Ram: 4 GB
Placa Gráfica: NVIDIA GeForce 9600M GT ou ATI Radeon 4670 ou melhor

Manhunt 2 .requisitos minimos

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 Você ja ouviu falar de Manhunt ?
Quando o Manhunt 2 foi lançado para Playstation 2, PSP e Wii a dois anos a Rockstar teve que diminuir a violência do jogo para que a ESRB mudasse a classificação de AO para M. O motivo é que tanto a Nintendo, Sony e Microsoft não aceitam que jogos com classificação AO sejam vendidos para seus consoles. Agora finalmente o jogo será lançado para PC e como ele está sendo listado no site da ESRB como AO já dá para imaginar que ele não vai sofrer nenhum tipo de censura. É que como o PC é uma plataforma aberta qualquer empresa pode lançar o jogo da meneira que bem entender, ao contrário do que acontece com os consoles.
Nome: Manhunt 2
Estilo: Ação
Fabricante: Rockstar
Ano: 2009
Sistema Operacional: Windows XP (Home e Professional), SP1 ou melhor plus DirectX 9.0c / Windows Vista
Configuração Mínima
Processador: Intel Pentium 4 (1.7+ GHz), AMD Athlon 1800+
* Memoria Ram: 512MB XP / 1GB Vista, 3.8GB Espço em disco
* Vga: DirectX 9.0c Shader 2.0 Supported, 128 MB, Nvidia 6200 ou Superior, ATI Radeon x300 ou superior
* Sound Card: DirectX 9.0 Compliant
* Perifericos: teclado e Mouse Requerido

Abilitar e configuar Joystick em GTA IV -como instalar joystick em gta IV-

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Tenho visto que entre 10 palavras digitadas na busca do blog 4 e refente a configuraçao de Joystick no gtaIV entao resolvi ir mais a fundo e pesquisar meios de fazer funcional este recurso que e impresendivel neste jogaço que muitos viram noites jogando como eu srsrs, no entanto antes de jogar e jogar eu pesquisei um pouco achei uma maneira facil de resolver, mas antes eu queria deixar bem claro o porque que isso acontece. Todos os jogos que vem com aquela pequena imagem na capa do jogo escrito “Games for Windows – LIVE” só ira pegar com os controles do XBox 360. Isso acontece devido a uma monopolização da Microsoft com os desenvolvedores de games.

Como você pode ver acima esses são alguns dos games que só iriam pegar com os controles do XBox 360, qualquer outro controle adaptado não iria pegar, mas até pouco tempo foi inventado um Patch para que os Games for Windows Live aceitem qualquer controle adaptado, seja ele de Play Station, de PC, ou um simples controle da vida que você tenha comprado por ai.




Para baixar o emulador de controle clique no link abaixo:


Tamanho: 40 KB          download>      Emulador de Joystick xBox 360 v3.0

Opçao 2  Rapdshare                            XinputEmu_3.0__Emulador_de_Joystick_xBox_360_v3.0_.rar
Como instalar o emulador de controle?


Cada jogo necessita de um nome diferente no arquivo dll, o GTA IV necessita do arquivo com o nome:



xinput9_1_0.dll



para usar é só colocar os arquivos dentro da pasta do game, no caso do GTA IV a pasta se localiza em:



Windows XP

C:\Arquivos de Programas\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV



Windows Vista

C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV



caso queira emular o controle em outro Game for Windows – LIVE coloque os dois arquivos dentro da pasta do game, caso o game não reconheça o seu controle mesmo depois de colocar os arquivos dentro da pasta do game, renomeie o arquivo dll para um dos nomes abaixo:



xinput9_1_0.dll

xinput1_3.dll

xinput1_2.dll

xinput1_1.dll



Cada jogo usa um nome diferente, no caso do GTA IV ele usa o nome “xinput9_1_0.dll”.



Para configurar os botôes você tera que editar o arquivo “xbox360cemu.ini” e mudar os numeros de acordo com os botôes do seu controle, para saber qual o numero corresponde a qual botão, va no painel de controle, controladores de jogo, propriedades, e aperte o botão no seu controle para saber qual numero corresponde a qual botão.



Esta foi a configuração que deixou o meu controle de PlayStaion exatamente igual a configuração do controle do XBox 360:



Estas configurações são editadas no arquivo “xbox360cemu.ini”



[PAD1]

Left Analog X=1

Left Analog Y=-2

Right Analog X=6

Right Analog Y=3

D-pad POV=1

A=3

B=2

X=4

Y=1

Left Shoulder=5

Right Shoulder=6

Back=9

Start=10

Left Thumb=11

Right Thumb=12

Left Trigger=7

Right Trigger=8



No GTA IV, o personagem a pé, os botões são exatamente iguais ao do GTA San Andreas, mas quando entra no carro alguns botões estão modificados, acelerador fica no R1, freio no L1, e alguns outros botões tambem ficam invertidos, mas é porque no XBox 360 o controle é exatamente desta forma, caso você modifique algum botão para que no carro os botões fiquem iguais ao San Andreas, a pé os botões ficaram invertidos.



Para adicionar dois ou mais controle basta apenas adicionar o PAD2 e adicionar os mesmos valores, vai ficar assim:



[PAD1]

Left Analog X=1

Left Analog Y=-2

Right Analog X=6

Right Analog Y=3

D-pad POV=1

A=3

B=2

X=4

Y=1

Left Shoulder=5

Right Shoulder=6

Back=9

Start=10

Left Thumb=11

Right Thumb=12

Left Trigger=7

Right Trigger=8



[PAD2]

Left Analog X=1

Left Analog Y=-2

Right Analog X=6

Right Analog Y=3

D-pad POV=1

A=3

B=2

X=4

Y=1

Left Shoulder=5

Right Shoulder=6

Back=9

Start=10

Left Thumb=11

Right Thumb=12

Left Trigger=7

Right Trigger=8



Uma nova versão do Emulador de controles de XBox 360 esta disponivel, a versão “XBOX360 Controller Emulator v3.0″ para baixar  >>  Click aqui <<

Caso houver duvidas quanto a configuraçao ou refernte aos arquivos me deichem comentario .boa sorte e bom divertimento ...
 

Epic leva Unreal Engine para iOS (vídeo)

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The Witcher II: Assassins of Kings Lançamento em 2011

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  • The Witcher II: Assassins of Kings, a continuação do RPG The Witcher, teve vários detalhes divulgados, além de imagens e um vídeo. Assista ao trailer abaixo e veja as imagens ao lado, na galeria.

A desenvolvedora CD Projekt Red promete que o jogo será o "o RPG com melhor visual já lançado" e que o título terá três narrativas independentes, repletas de eventos alternativos e opcionais, para serem seguidas.

O comunicado à imprensa fala também de uma aventura madura, realista, intensa e recheada de erotismo, em que todas as missões são centradas na história - e não missões paralelas irrelevantes, como no primeiro.

Na continuação, o protagonista Geralt parte em busca das origens do assassino que tentou matar o rei no jogo original. No caminho ele se deparará com um grupo responsável por inúmeras mortes no Reino do Norte e terá que desvendar a relação entre eles e o clã dos bruxos.

As cenas animadas serão criadas a partir no novo engine do game e um sistema de criação de personagens aprimorado foi desenvolvido, em que a personalização influenciará a jogabilidade.


A produtora deve lançar o game no primeiro trimestre de 2011, para consoles e PCs.
veja as imagens do game
site oficial  http://tw2.thewitcher.com/
Link para video oficial : http://www.youtube.com/watch?v=JciyoGmnGyo
Baixe o video oficial : Vídeo "World of the Witcher


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